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金山云游戏云丁雪菲:云厂商入局破“企业成本”之殇

来源:中国企业信息网作者:郑衣冠更新时间:2020-08-13 17:18:01阅读:

本篇文章2619字,读完约7分钟

5g加速了商业化,云游戏作为最后的云内容,具有巨大的商业潜力。不久前,Gamma Data发布的《2020年云游戏产业调查报告》显示,2020年中国云游戏市场有望超过10亿,未来两年年增长率有望超过100%。惊人的爆发力吸引了业内许多人的关注。

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然而,云游戏的真正爆发仍然面临三个主要变量:技术、成本和内容。其中,成本是制约云游戏发展的主要瓶颈。由于成本高,云游戏内容提供商很难在短时间内积极尝试探索云游戏的商业模式。没有内容,云游戏就像无水资源。在新技术和优势的帮助下,云游戏将加速进入新的发展阶段,同时节省成本,确保流畅和用户体验。

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目前,中国云游戏产业链的参与者主要有三类:游戏产品开发商、云游戏分销运营平台和云游戏服务器提供商,以几大云厂商为代表的云服务器提供商应该是能够直接输出技术价值的提供商。一方面,他们可以发挥连接内容提供商和出版商的平台优势;另一方面,他们拥有云游戏主要成本组成部分的带宽技术和成本优势,这可以给云游戏带来直观的变化。几家主要的云供应商相继发布了与云游戏相关的平台。它对推动云游戏产业的发展最大的价值是什么?

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流程优化,一站式服务成本“到底”

一般来说,云游戏的成功推出需要经过内容筛选、云化和发布的过程,在不同的环节需要考虑兼容性、成本和技术稳定性等各个方面。一站式平台可以整合底层iaas资源,解决云游戏推出后的渠道分配问题,真正实现内容制作到终端承销,有利于提高整个云游戏生态参与者的积极性。

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然而,构建云游戏平台的作用并不仅限于此。据了解,金山云最近推出了一站式云游戏解决方案和云游戏paas平台,可以为客户提供端到端的整体解决方案,从内容生成到云化,游戏和硬件的改编,以及在全国范围内提供资源部署解决方案。这种业务形式的设计可以为游戏内容制造商和渠道制造商等客户提供一种便捷的云游戏访问模式,从而提高协作效率,降低运营和时间成本。

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其次,在产品形式上,云游戏平台只需要提供游戏安装包,通过购买其提供的改编服务和并发服务,就可以将游戏转化为云游戏模式,而不需要关注底层iaas的管理和调度,也不需要关注云游戏技术方案等具体细节。这是对流程方案 的优化,也是提高云游戏分销效率的一个举措。

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灵活的部署和超强的计算能力

提高资源利用的经济效率

如果云平台是云厂商开发云游戏的常用模式,那么基础设施和技术上的差异化优势将成为云厂商抢占云游戏市场资源的核心竞争力。

这里有两个考虑因素。一个是云游戏的建设成本。目前,云游戏的发展受到基础设施建设成本和技术发展的限制,其中基础设施建设成本包括空机房和计算机机房的成本。例如,大多数云游戏的部署仍然采用中央调度模式,未来将扩展到边缘调度,架构优化将直接导致成本优化。第二,从技术进化的角度来看,云计算厂商为云游戏提供云渲染计算能力,也就是说,他们为玩家充当“云cpu+gpu”。因此,高成本反映在gpu的利用率和游戏中计算能力资源的消耗方式上。在一定程度上,多人同时在线的大世界游戏等游戏的计算能力消耗代表了未来本土云游戏的形式,直接影响未来云游戏的发展方向。

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因此,为了合理地控制成本,云厂商必须投入大量的研发努力来获得高度灵活的虚拟化/容器能力,从而以较低的损失成本实现较高的用户流并发处理效率。目前,金山云一方面开发自己的虚拟化技术,使用高效的调度算法实现更好的资源分配灵活性和并行可扩展性,另一方面不断优化架构,如在云游戏解决方案中支持x86架构+gpu虚拟化技术的解决方案,随时为客户提供部署或调整资源实现一键式部署。

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智能编码叠加边缘计算

降低带宽成本并改善用户体验

因为云游戏本质上是将云中呈现的图片压缩成视频流,并将其推送到用户终端,所以云游戏的大部分成本在于游戏图片的呈现和传输。因此,利用视频编解码技术和边缘计算使计算能力下降,提高游戏画面的传输效率是降低成本的关键环节,或者成为未来云厂商的差异化竞争点。

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据悉,金山云目前正在评估画面质量、流畅性和整体延迟,以保证玩家在复杂场景中的体验。通过自适应编码、灵活的帧率等功能,采用金山云特有的人工智能编解码技术,实现了高清低带宽的视频传输。在相同的图像质量下,金山云直播艾奇志高清产品的压缩率可以达到50.65%。在流媒体传输方面,金山云直接从编码器入手,对ksc265进行了深度优化和定制,使其能够适应webrtc等通用rtc方案。

金山云游戏云丁雪菲:云厂商入局破“企业成本”之殇

5g的大规模推广需要流量消耗大的杀手级应用催化,而云游戏是杀手级应用。在5g终端应用场景中,金山云的边缘节点提供mec接入能力,将用户网络拥塞的优化推到最后一英里,在大多数工作条件下,将玩家的rtt延迟降低到25毫秒以下。

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传统游戏走向开放的世界

云游戏的成熟指日可待

云供应商通过提供涵盖 iaas到paas的全堆栈云游戏服务平台,开辟了云游戏开发的技术道路。然而,在内容方面,由于制作的难度和成本,云游戏仍处于从传统游戏向开放游戏世界过渡的阶段,但可以肯定的是,真正能让云游戏爆炸并转化为商业价值的,必须是制作精良、场景丰富的高质量内容。

金山云游戏云丁雪菲:云厂商入局破“企业成本”之殇

目前,阿里、腾讯、金山云等公共云企业正积极寻求与高品质游戏开发商合作,向业界推出优秀的游戏作品。例如,金山云在推出云游戏演示平台时,组装了许多流行的云游戏产品演示。

当然,云游戏生态系统中的企业合作模式是多样且富有想象力的。除了与R&D供应商合作之外,云供应商还可以与该产业链中的更多合作伙伴探索更多业务和场景的可能性。不久前,金山云分别与米谷娱乐和贵州电信达成合作,为云游戏运营商与服务提供商的深度合作探索了一条新路。

金山云游戏云丁雪菲:云厂商入局破“企业成本”之殇

云游戏涉及网络带宽、服务器硬件、软件技术、用户终端硬件、游戏内容、游戏开发者等多个方面。未来,云厂商需要继续整合游戏开发商、渠道提供商和运营商的各种资源,创新合作方式,优化行业整体成本,帮助他们充分发挥各自在游戏内容、流量、用户接入、带宽、计算能力和适应性等方面的优势。当他们彼此形成完美的合作时,

金山云游戏云丁雪菲:云厂商入局破“企业成本”之殇

(边肖是金山游戏云事业部总经理)

资料来源:《经济观察》


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标题:金山云游戏云丁雪菲:云厂商入局破“企业成本”之殇

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